如何绘制鱼骨图
鉴于鱼骨图的实用性,每个质量管理和六西格玛的学生都应该知道如何使用它。为了帮助学生学习,这里有一个绘制鱼骨图的逐步程序:
步骤1 - 将问题(效果)列在右侧: 鱼骨图只能在参与者知道问题(效果)时用于探索。该过程的第一步是写下问题,并从左侧画一条指向右侧问题的箭头。
步骤2 - 分类分支: 从中央线开始,会分出几个类别。这些类别可以自定义定义。选择类别是头脑风暴的主要结构。选择错误的类别可能会产生重大影响。
然而,在大多数情况下使用预定义的类别。一些最常用的类别如下:
制造业中的8M(丰田公司著名使用):
- 机器(技术)
- 方法(过程)
- 材料(包括原材料、消耗品和信息)
- 人力(体力劳动)/脑力劳动(建议)
- 测量(检验)
- 环境(自然环境)
- 管理/资金力量
- 维护
服务业中的8P:
- 产品=服务
- 价格
- 地点
- 促销/娱乐
- 关键人物(人)
- 过程
- 物理证据
- 生产力与质量
服务业中的5P:
- 周围环境
- 供应商
- 系统
- 技能
- 安全
具体原因作为分支: 一旦创建了这些类别,就该进行头脑风暴了。一种常见的方法是选择一个类别,然后依次向每个人征求意见。每个人在一轮中只能提出一个建议。如果没有建议,他们可以说“放弃”。必须继续这样做,直到大多数小组成员都说“放弃”。一旦所有可能的原因都作为类别的子分支列出,就转到下一个类别。重复此操作直到图完整。
精炼和突出: 一旦图表完整且头脑风暴练习完成,现在就需要精炼原因数量。这可能是因为头脑风暴练习已经提出了50到100个原因,显然无法集中精力。因此,有时会将原因简化为其根本原因或按优先级排序。这确保了小组对什么是更重要的过程有共识。
几天后重复: 如果只使用一次鱼骨图,不会取得很好的效果。它必须成为车间的常规功能,就像多年来丰田一直做的那样。建议参与者“过夜考虑问题”,即仔细思考问题,并让团队知道是否有所洞察。重复使用和专注确保会产生良好的结果。
石川图/鱼骨图模板
鱼骨因果图
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