罗杰斯的创新扩散理论
创新与扩散
我们都知道,发明和创新如何改变了世界,重塑了行业格局,并通过技术进一步推动物质进步,使人类生活更加便捷。个人电脑(PC)的问世彻底改变了办公室的工作方式,而iPhone则真正成为了游戏规则的改变者,因为它使得智能手机成为了一种多功能计算助手。这意味着,发明和创新有可能振兴我们的生活,并使我们能够利用技术来促进物质进步。
然而,必须指出的是,如果没有人愿意尝试这些新技术并将其好处传播给其他消费者,那么任何创新都无法取得成功。
iPhone 举例
例如,当iPhone推出时,苹果公司及其已故传奇人物史蒂夫·乔布斯依赖于现有的苹果产品用户群体来尝试这款新设备,并确保其能够吸引更广泛的消费者。
同样地,当Facebook推出时,它旨在迎合早期采用者——大学毕业生和学生群体,这些人随后会成为非正式的品牌大使,推广该产品。
罗杰斯的创新扩散理论
罗杰斯提出的创新扩散理论提供了一个概念性的基础来讨论这个问题。根据罗杰斯的说法,一小部分用户被称为创新者,随后是早期采用者,这两类用户将确保创新者在大规模商业化发布前获得反馈。
测试版测试和发布
事实上,这被称为Beta测试和Beta发布阶段,在这个阶段,Gmail、Facebook和iPhone等创新产品依赖于创新者和早期采用者来推动最初的销售,并成为未来增长的基础。
如果你需要详细了解创新是如何扩散的,请参阅上面的图表,该图以图文形式展示了从初始测试到全面商业化采纳和市场成功的整个过程。
想象一下,一部新电影上映,你还在犹豫是否要预订首映场或等待初步反馈和评论。最初观影者的反馈和评论确实会影响你的决定是否观看这部电影。因此,可以说除了创新者和早期采用者外,反馈和评论确实是决策点影响因素。同样,市场上需要有一种生态系统来支持任何新产品的发布,以便产品能够流行起来并成为家喻户晓的名字。
创新扩散的市场存在
继续上面提到的观点,印度的电子商务领域现在处于一个阶段,各大电商公司正在向消费者提供大量折扣,以吸引他们成为忠诚且重复购买的消费者,这些消费者将成为平台的传播者和采用者。事实上,正如罗杰斯所解释的那样,扩散和采用之间也存在区别,其中采用指的是消费者开始以个人方式使用创新,很快这就会成为一个群体现象,即“群体”心理占主导地位,创新迅速扩散到更大的消费者群体中。
因此,我们这里有一个创新从初始用户群开始,逐步扩大接受度和大规模采用的过程,最终使创新成为一个真正的成功故事,使其成为家喻户晓的产品。
换句话说,创新是通过消费者的采用和扩散过程分阶段实现的,这个过程从一个小规模开始,很快就会扩展到整个消费者群体。正如前面提到的例子所示,任何创新都需要有“先行者”,他们愿意尝试新产品。一旦这些创新站稳脚跟,很快就会形成一股接受浪潮,蔓延至广大消费者群体。
最后,正如前面提到的,为了让创新成功,产品或创新本身必须卓越,并且还需要有一个愿意并且有能力购买新产品的市场。除非市场准备好接纳、扩散和吸收新产品,否则创新往往会停滞不前。这也是为什么大多数新设备和产品通常首先在西方发达国家市场推出,然后再扩展到亚洲市场的原因。